投抛羽毛球的学问:1、拇指、食指、中指持球,将羽毛球球头朝前、羽毛朝后,抬高手臂与肩齐,后拉持球手臂瞬间向前扔出
2、要抓住羽毛球的头塞,投掷时,手要灵活 不要把羽毛球抓的太紧,让后用手腕用力 将羽毛球投出
3、用手带动腰
投掷羽毛球主要运用于陪同专业羽毛球人士训练,并提供给训练的人相应需要的球,俗称喂球。这种技能可以有针对性地提高专业人士训练项目的专业需求,比如要训练反手后场球,投掷羽毛球的人应把球全部投掷到训练者反手后场,以此能程度较好地提高训练者击打反手后场球的能力。以下为投掷羽毛球的要领:
1.侧身并左脚在前,右脚在后比肩稍宽;
2.要用腰带动手去发力,并运用瞬间扭腰的爆发力;
3.角度不能太低也不能太高,50到70度之间为宜;
4.最重要是手腕抽鞭子式的发力,关节甩出的角度越大势能就越强,扔的即越远;
5.提高手腕的爆发力是决定能否扔远羽毛球的关键,要加强这方面的锻练。
投掷羽毛球应做到以下几点:
1、侧身并左脚在前,右脚在后。
2、要用腰带动手去发力(瞬间扭腰的爆发力)。
3、角度不能太低也不能太高(在50到70度左右)。
4、最重要的是手腕抽鞭子式的发力,关节甩出的角度越大,扔得越远。
5、提高手腕的爆发力是决定能否仍远羽毛球的关键,要加强这方面的锻炼。
扩展资料
打羽毛球注意实现:
1、握拍的手尽量放松,用力时用手腕的力量,而不是用手臂的力量,这样才能使出正常的力度。
2、力争在身体前上方击球,千万不要等球落到离颈部较近的位置再击球,因为这样回击的球没有攻击力。
3、单打时,球要打得尽量高而远,发球方法尽量要多遍,球的飞行录像最好贴近球场上缘。
4、打球时,要持续观察对方的球路,并不断想出新的方法让对方难以接到回击的球。
5、准备杀球之前先侧身,左脚在前,两脚的脚尖着地,并且用快速的后退步伐后退,使击球点在你的右肩前上方,因为击球点靠后的话就只能打高球了。
6、反手区域是很多人的薄弱区域,在打球时,注意对方把球打到这一区域,提前做好准备。
7、适当扣球能抢占优势,可通过扣钱得分,但注意不要扣太多,以免让对方掌握方法进行回击。
前者是防止球本身晃动影响预判(因为这种方式发球球下落时间很长,必须考虑稳定性),后者是因为隐蔽性
纯手打不容易,给点分呗···
简单来说,和打高远球的发力动作要领一致
要点是腰部发力,手腕发力,全身放松
如果腰部不发力,手腕不放松就根本扔不远
一般是站在球场的后底线附近,然后扔过网就算远
投抛羽毛球的学问:1、拇指、食指、中指持球,将羽毛球球头朝前、羽毛朝后,抬高手臂与肩齐,后拉持球手臂瞬间向前扔出
2、要抓住羽毛球的头塞,投掷时,手要灵活 不要把羽毛球抓的太紧,让后用手腕用力 将羽毛球投出
3、用手带动腰
投掷羽毛球主要运用于陪同专业羽毛球人士训练,并提供给训练的人相应需要的球,俗称喂球。这种技能可以有针对性地提高专业人士训练项目的专业需求,比如要训练反手后场球,投掷羽毛球的人应把球全部投掷到训练者反手后场,以此能程度较好地提高训练者击打反手后场球的能力。以下为投掷羽毛球的要领:
1.侧身并左脚在前,右脚在后比肩稍宽;
2.要用腰带动手去发力,并运用瞬间扭腰的爆发力;
3.角度不能太低也不能太高,50到70度之间为宜;
4.最重要是手腕抽鞭子式的发力,关节甩出的角度越大势能就越强,扔的即越远;
5.提高手腕的爆发力是决定能否扔远羽毛球的关键,要加强这方面的锻练。
投掷羽毛球应做到以下几点:
1、侧身并左脚在前,右脚在后。
2、要用腰带动手去发力(瞬间扭腰的爆发力)。
3、角度不能太低也不能太高(在50到70度左右)。
4、最重要的是手腕抽鞭子式的发力,关节甩出的角度越大,扔得越远。
5、提高手腕的爆发力是决定能否仍远羽毛球的关键,要加强这方面的锻炼。
扩展资料
打羽毛球注意实现:
1、握拍的手尽量放松,用力时用手腕的力量,而不是用手臂的力量,这样才能使出正常的力度。
2、力争在身体前上方击球,千万不要等球落到离颈部较近的位置再击球,因为这样回击的球没有攻击力。
3、单打时,球要打得尽量高而远,发球方法尽量要多遍,球的飞行录像最好贴近球场上缘。
4、打球时,要持续观察对方的球路,并不断想出新的方法让对方难以接到回击的球。
5、准备杀球之前先侧身,左脚在前,两脚的脚尖着地,并且用快速的后退步伐后退,使击球点在你的右肩前上方,因为击球点靠后的话就只能打高球了。
6、反手区域是很多人的薄弱区域,在打球时,注意对方把球打到这一区域,提前做好准备。
7、适当扣球能抢占优势,可通过扣钱得分,但注意不要扣太多,以免让对方掌握方法进行回击。
前者是防止球本身晃动影响预判(因为这种方式发球球下落时间很长,必须考虑稳定性),后者是因为隐蔽性
纯手打不容易,给点分呗···
简单来说,和打高远球的发力动作要领一致
要点是腰部发力,手腕发力,全身放松
如果腰部不发力,手腕不放松就根本扔不远
一般是站在球场的后底线附近,然后扔过网就算远